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Retro Video Game crítica: The Uncanny X-Men (Nes)

El Nintendo Entertainment System fue una consola de juegos de vídeo doméstico de 8 bits que aún es recordado por producir algunos de los mejores títulos de todos los tiempos, sobre todo en formato de cartucho. Sin embargo, también es conocido por que también proporciona una biblioteca de selecciones verdaderamente pútridas.

Un desarrollador en particular es responsable de muchos de ellos: LJN Juguetes Ltd, una empresa famosa por tomar una licencia popular y rápidamente, chapucera convirtiéndolo en un carrito de NES barato hecho con el fin de tratar de obtener una ganancia rápida antes de los consumidores podrían darse cuenta de que los juegos eran horriblemente baja calidad, sobre todo en una época antes de que Internet permite a la gente a aprender rápidamente de esas parodias que ocurren.

Algunos ejemplos incluyen el viernes 13, Spider-Man: El Retorno del Seis Siniestros, Beetlejuice, Pesadilla en Elm Street, y Terminator 2: Judgment Day, todos los cuales están casi universalmente considerado como opciones de juego pobre y no se muestra el trabajo de un desarrollador de primera clase.

Otro ejemplo fue el juego X-Men lanzado en 1989, llamado The Uncanny X-Men en la caja, pero se refirió a como de Marvel X-Men en la pantalla de título.

Esta discrepancia, de inmediato, ofrece una muestra entusiasta de la gran comedia de errores que al parecer tuvo lugar cuando los estafadores LJN ponen un videojuego en el mercado con el menor esfuerzo posible. La cuestión del título no era el único problema que afectó el videojuego X-Men en la NES.


Gameplay

La pantalla de título anodino presenta el texto del título, un fondo blanco, de una muestra de animación de los disparos a la cabeza de los seis héroes mutantes seleccionables conocidos por los fans de X-Men: Wolverine, Cíclope, Nightcrawler, Iceman, Colossus, y de tormenta. Después de seleccionar uno o dos jugadores, el primer jugador puede seleccionar el nivel, de la Práctica opciones, Futurecity Calle Lucha, Confrontación subterráneo, pesquisa & Destroy la Robofactory o Batalla A través de una Starship Living.


Después de seleccionar el nivel, la batalla comienza, y el jugador se dará cuenta de inmediato un error trágico: En lugar de tener el ataque botón B, como en un juego de NES adecuada, en lugar del botón ataques A y el lúpulo botón B en su lugar. El salto es totalmente, completamente, mystifyingly inútil. El ataque de Cíclope, Tormenta, y Iceman consiste en un haz de rápi

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