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Cinco Protagonistas manco en Nes Games

En el riesgo de empujar a un tema candente o dos (y cómo adecuado para pulsar los botones cuando se habla de juegos de video), se puede decir que la Nintendo Entertainment System de 8 bits realidad ofrecido algunas opciones interesantes de modelos para las personas con discapacidad física o las personas con necesidades especiales. Al menos, en este caso, en la medida de tener sólo un brazo.

Sí, cada personaje en esta lista sólo tenía una mano para trabajar; concedido, la extremidad opuesta fue generalmente reemplazado con algo posiblemente incluso mejor que una mano, como un dispositivo de pinza biónica extendida por ejemplo

Los Cinco Bellas Serie NES Recordatorio:. Las siguientes opciones están en ningún orden en particular, y hacer no reflejar "lo mejor de" la lista, sino simplemente una lista resumida de ejemplos por categoría en la Nintendo Entertainment System.

En este caso, los personajes que lograr que se haga sin su completo conjunto de apéndices dados por Dios, por el nombre del personaje, y luego juego que apareció en.

Samus Aran, Metroid

El ejemplo clásico de una respuesta viable a la pregunta, "¿Por qué tener dos manos cuando se puede tener una mano y un cañón de plasma?" Samus realiza una doble función no sólo como un héroe manco, sino también como un modelo a seguir para las mujeres a tope patadas por todas partes, y los restos un personaje popular para el día de hoy por sus hazañas a nivel galáctico.


Luke Skywalker, El Imperio Contraataca

La mala Lucas pone su mano cortó en un duelo con el papá ("Bring Your Kid A Día de trabajo "siempre fue tan incómodo después de eso), tener que recurrir a un reemplazo artificial después. Afortunadamente para nuestra Jedi-a-ser de Tatooine, la única diferencia entre sus dedos anteriores carne y hueso y sus cybnernetic sustitutos parecía ser la presencia de un guante negro con estilo.


Mega Man, Megan Man 2

Aunque el arte de la caja puede aparecer para indicar lo contrario, Mega Man definitivamente tiene un cañón de un brazo y lo pone a buen uso en toda su increíble racha de seis títulos de NES diferentes. Finalmente, el brazo-arma adquiere la capacidad de cobrar a sus tiros, además de conmutación de proyectiles para que coincida con la de los jefes previamente batidos.

Con tal potencia de fuego impresionante en su costado, no es de extrañar que Mega Man ardía una notable rastro de heroísmo acción estrellas a través del canon de la consola N

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