Cuando la explosión juego arcade a finales de 1970 y principios de 1980, había un montón de juegos de video en el que el jugador controla una nave espacial o alguna-tal que derribó naves extraterrestres en el cielo. Space Invaders es el abuelo de este género, pero había un montón de otros juegos a lo largo de líneas similares, tales asGalaga.
Pero luego en 1980 a lo largo de vino Missile Command, que en ese momento era bastante el juego única.
En primer lugar, Missile Command no tener un joystick, pero tenía una bola de controlador en su lugar, y que fue la primera experiencia de muchos jugadores con una bola de controlador.
Y luego fue el modo de juego único. En lugar de derribar atacantes alienígenas del cielo, el jugador tuvo que utilizar bases de misiles para proteger a las ciudades, mientras que el derribo de misiles enemigos. Una ola de misiles enemigos fue derrotado, el jugador pasó a la siguiente ronda de ataques.
Puede que no suene tan diferente de los juegos de extraterrestres-shoot-em-up, pero el juego en realidad es un poco diferente.
También fue muy divertido. Para mí, yo nunca podría captar la habilidad de dominar Missile Command, pero todavía tenía un montón de diversión con la primera pantalla o dos que yo pudiera llegar. Creo que fue la pelota controlador que me confundió, porque treinta años después, todavía parece que no puede dominar las bolas de controlador y prefieren un ratón o joystick para mi juego.
Missile Command es un juego emblemático de la la edad dorada de los juegos, y ha demostrado ser tan popular que el juego ha sido portado a muchas casa diferente, equipo y sistemas de juegos portátiles. Missile Command siquiera aparece en las nuevas versiones mejoradas gráficamente, de vez en cuando en los sistemas de videojuegos en casa moderna. Pero ¿por qué no habría de hacerlo? Es un juego impresionante.
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