Parece bastante simple, pero un par de juegos revelan que , de hecho, tiene un elemento estratégico profundo como muchos otros juegos de mesa. Los jugadores a menudo deben sopesar el beneficio de saltos largos que pierden su lugar original para los aumentos más grandes, o que otros jugadores para apuntar y tácticas general de control de a bordo. Jugadores Humanos pronto encontrar que un plan de juego demasiado conservador será duramente atacado por incluso los oponentes de la computadora de bajo nivel.
Cada jugador involucrado puede ser un humano o una computadora, y el equipo tiene cinco niveles de dificultad en la determinación de su inteligencia en mover elección. Estas opciones se pueden decidir en la pantalla de opciones cobarde antes de cada partido, con un tema de la televisión raro, donde los televisores de giro (en respectivas esquinas) de encendido y apagado designa jugadores participantes, y la televisión en el medio se pueden dar vuelta a la parodia canales como SSPN para breves, animaciones cortas humorísticas.
Una característica adicional vale la pena mencionar es un editor de tablero, que permite la selección de espacios específicos para convertirse en lugares "en blanco" que no se pueden mover a, permitiendo algunas configuraciones potencialmente interesantes (y difíciles)
.
Gráficos
Al ser un juego de mesa, la aparición de este videojuego en particular es bastante simple; usted tiene sus espacios de mesa, sus puntos, algunos de fondo verde, un posible temporizador, un conteo de la cantidad de puntos que tiene, y los dos personajes spot que cuelgan hacia fuera en la barra lateral, mientras que un jugador humano está pensando.
Realmente no hay mucho más. No es del todo impresionante, y, de hecho, probablemente debería haber sido refinado un poco más, ya que el resultado es un tanto rancio (como 7UP que ha estado abierto por unos días) y podría haber sido más nítida.
Sin embargo, lo más destacado del juego tiene que ser las animaciones de movimiento. Pueden estar apagados para más partidos "serios" o cuando crecen tedioso y redundante repetitivo, pero cada uno de los 24 espacios que un punto (entonces, un carácter Spot) puede pasar a representa una animación de movimiento diferente.
Al seleccionar el lugar con el cursor, el carácter del punto aparece todo listo para ir, a continuación, se lanza a la animación cuando se elige el destino. Es