El sueño es una parte de la 'X-NEO Proyecto' saga de rol que se encuentra bajo la producción de Grove X Games. El juego está siendo escrito en JavaScript utilizando el motor de Esfera. Este juego será el tercero de la serie, que viene después de "The Darkness Dentro '(el primer juego) y' El NEO-X Proyecto '(el segundo juego), y se establece diez años después de que el personaje principal de los dos primeros juegos se une a los sobrevivientes de la ruina de la tierra en su primera creación (mayor): la 'red SUEÑO'.
La idea detrás de esta red era mantener a los sobrevivientes ocupados con este mundo virtual hasta que el personaje principal puede encontrar una forma de reparar la superficie destruida de la tierra. En el inicio del Proyecto NEO-X, el personaje principal redactó diseños para la nueva tecnología, más potente, una de estas tecnologías fue una nueva bomba. Muchas veces más poderoso que todos los recursos nucleares de la tierra juntos, esta bomba sería capaz de destruir al enemigo por completo.
Sin embargo, los diseños para esta bomba se pierden cuando el personaje principal huye de su escondite en las ruinas de Nueva York. El Gobierno lleva de vuelta a la ciudad y un funcionario de bajo rango encuentra el cuaderno que el personaje principal se va detrás. La bomba es construido por el Departamento de Defensa y el personaje principal reconoce la forma y la velocidad de su diseño cuando se puso en marcha en el Enemigo. La bomba sopla un agujero en los Estados Unidos occidentales, matando a millones de personas y la mayor parte del enemigo.
La onda de choque y las reacciones nucleares tras la explosión mató a casi toda la vida en la superficie del planeta. Después de la construcción de su base subterránea, el personaje principal se basa la «red SUEÑO 'y luego va en busca de sobrevivientes ... SUEÑO cubre el tiempo que el personaje principal pasa en su mundo virtual después recogió tantos supervivientes como pudo. A diferencia de los otros juegos, el jugador tendrá todo el control más completo sobre lo que hace el personaje principal de la historia. El jugador podrá elegir qué decir para NPCs y donde van.
Algunas áreas, sin embargo, tendrán que ser desbloqueados antes de que el jugador puede entrar en ellos. El segundo lanzamiento contará con un sistema de combate basado en turnos, pero con el tiempo un sistema de combate en tiempo real puede ser proporcionada a través de la actualización. El primer lanzamiento será en septiembre, con dos zonas y