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¿Se Videojuegos haciendo demasiado largo


Atrás han quedado los días de juegos de 10 horas que usted puede recoger y jugar?; el juego de hoy es historia impulsada y asegúrese de tomar un pedazo de su fin de semana.

Me encantan los juegos de rol, así que nada es mejor para mí que acaba de tomar un día libre y jugando un papel sólido que juega el juego. Esto viene al embargo un prive; Puede que me encuentro incapaz de convertir el juego fuera así después de la hora que se suponía y pronto 7 horas se ha ido y el juego sigue en la introducción.

Puedo convertir un juego en que simplemente completar la misión que había comenzado con anterioridad y antes de darme cuenta, es oscuro fuera y tengo que ir a la cama. Los juegos son de peso para terminar sin importar el tiempo que sean, y dado el enorme tamaño si mundos y número de misiones del juego, que pueden ser de cientos de horas de duración o en el caso de los MMOs como Warcraft, incluso más que eso.

Recuerdo que cuando Final Fantasy VII estaba a punto de ser puesto en libertad y todo el mundo estaba hablando sobre el tiempo que el juego es, 40 horas; que era algo inaudito en aquel entonces. No me podía imaginar levantarse y jugar un juego de 8 horas al día durante 5 días, como la semana de trabajo promedio, aunque si me pagaron para jugar sería otra historia. Ahora la mayoría de los juegos son más de 40 horas de duración y no es de extrañar a nadie.



Parece un juego largo sería contraproducente en el sentido de que los jugadores todavía estarían jugando mucho después de la secuela se libera o se aburren con el juego antes de que golpearon y lo asocian esa franquicia con la repetición y el aburrimiento. Por ejemplo: Assassins Creed, mientras que un gran juego que ofrece a los jugadores una experiencia única de juego medieval comienza a ser repetitivo después de empezar a ir a las ciudades similares para llevar a cabo misiones y asesinatos.

La reacción se ha extendido a la secuela, ya que muchos jugadores no se atreven a comprar, ya que puede contener el mismo elemento repetitivo que su predecesor tenía.

juegos más cortos son mucho más fáciles de recoger y jugar de nuevo. Una cosa es jugar Uncharted para un fin de semana y ganar el juego en lugar de empezar otro personaje en el olvido y no llegar muy lejos antes de la noche del domingo.

Juegos de aventura de acción parecen tener las horas óptimas de juego, que es cerca de 15 a 20 horas para completar lo que una persona puede jugar el juego de princip

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