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Sentido Común para Halo Gamers

specialmente si usted no ha visto a un oponente durante unos segundos.

<< 4 >> GRANADAS SON SU AMIGO

Si usted es enemigo ha entrado en un área cerrada, lanzar una granada. Si estás a punto de morir, lanzar una granada. Si los enemigos vienen a ti, Huck una granada frente a su camino y luego dispararles mientras caminan a través de él. Si hay un vehículo que viene para ti, lanzar una granada. Si se encuentran con una cueva, lanzar una granada. Heck, si usted está en duda, lanzar una granada! Nunca está de más. Bueno ...

a menos que usted lanza una granada en su conjunto, donde sus compañeros en ganar la lucha y les estallar. Eso no es taaaan cool.

<< 5 >> Get Low

Obtener baja, llegar muy alto, agacharse al caminar. Haga lo que pueda para permanecer fuera de la vista, el otro sabio usted es la cabeza estará en la mira de un francotirador contrario. Cuando usted está caminando, trate de evitar estar a la intemperie y largo. Si está de alcance un objetivo, tratar de mantener la mayor cantidad de su cuerpo fuera de la vista principal de lo posible.

Si está francotiradores ti mismo, trate de escoger un lugar en una caja de la escalera, o en alguna parte que usted puede estar parado con la mayoría de su cuerpo hacia abajo bajo y sólo su cabeza y el alcance asomando sobre la parte superior. De esta manera, si alguien no manchar lo poco de ustedes está disponible, usted tiene una mejor oportunidad de salir del camino antes de que te maten. Si usted está parado o correr a la luz pública, que está realmente pidiendo que se Tiré, así que tenlo en cuenta.


<< 6 >> STICK Y MOVER

Jump, ametrallar, pato , agacharse, correr, una copia de seguridad, saltar de nuevo. Hay que acostumbrarse a todos los movimientos que puede hacer, ya que son bastante limitadas y en algunos casos será la única herramienta que tienes para no perder su vida. Los francotiradores tienen más dificultades para francotiradores somone que se mueve hacia atrás y adelante con unos pocos saltos, a pesar de que se puede hacer lo que no es perfecto, pero si se puede llegar a una zona de seguridad, entonces usted puede ser que también intente.

Un enemigo entrante también tendrá un tiempo más difícil de terminar te desanime si usted está constantemente dando vueltas detrás de ellos o saltar sobre su cabeza.

<< 7 >> PISTOLA WHIP

El botón rojo X es su botón de Pistol Whip y yo le dirá, esto ha sido un compañero cercano a mi juego de Halo 3 y

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