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Estrategia de Acción Béisbol un juego impresionante para principios Macs

De vuelta en lo que ahora parece que la edad de piedra de la revolución de la computadora, a principios de 1990, los videojuegos estaban empezando a convertirse en un fuerte mercado de los ordenadores personales. Por supuesto había habido juegos para los sistemas anteriores, como los Commodore 64 y TRS-80 computadoras, pero la mayoría de los que no habían lucido grandes gráficos.

Por desgracia, en los años 90 todavía había una falta de grandes gráficos, aunque eso fue cambiando poco a poco.


Pero aún así, incluso en blanco y negro y con los gráficos por debajo del par, había un montón de grandes juegos que podrían tomar su tiempo.

Uno tal juego era Estrategia de Acción de Béisbol. Escrito por el programador Cary Torkelson y lanzado como shareware o freeware a principios de 1990, la Estrategia de Acción de béisbol fue por muchos fans de Apple en la primera oportunidad que llegaron a jugar un partido de béisbol en un Macintosh.



Sí, el juego era sólo en blanco y negro, pero muchos de los Macintosh en aquel entonces sólo tenía pantallas en blanco y negro de todos modos, como el común Macintosh SE. Y sí, los gráficos eran poco más que figuras de palo, pero eso no importaba. ¿Por qué? Debido a la acción del juego era impresionante.

Tienes que golpear y correr, jugar en los jardines e incluso saltar para atrapar pelotas. Usted puede ajustar su velocidad y habilidades de salto.

Una característica que era realmente fantástico fue que usted podría crear su propio equipo y jugar contra el ordenador o con amigos, e incluso podría construir temporadas enteras de béisbol y jugar contra un grupo de personas.

Estadísticas se mantuvieron durante cada uno de su jugadores, y siempre era interesante ver cómo un jugador lleva a cabo a través del tiempo. Y al igual que en el béisbol real, la alineación de bateo para sus jugadores fue importante.

Otra característica interesante fue las estadísticas de los lanzadores.

Y lanzadores realidad se cansaron del ya estaban en el montículo. Después de un lanzador había estado lanzando durante 6 o 7 innings, su brazo estaba cansado y no podía lanzar tan bien como lo hizo antes en el juego. Ahí es cuando te sacó de sus relevistas. Sí, Estrategia Acción Béisbol permitió incluso para cambiar a cabo lanzadores.

Era casi como el béisbol real. Justo en blanco y negro.

Y fue siempre divertido.



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