El número de tareas - 150-240
Cuando matarlos - alcantarillas Residuos Poison
Waterfiends (Nivel 115)
El número de tareas - 170-250
Cuando matarlos - Antiguos Caverns- Caos Túneles
NOTA: Si se requiere una búsqueda o minijuego especial para poder acceder a una área monstruo, entonces usted debe completar antes de que pueda ser asignado a ese monstruo. Por ejemplo, Diplomacia Lunar completa a matar Suqahs.
Al ser el asesino típico monstruo, Kuradal ha viajado por todo Runescape para matar incluso el más poderoso de los enemigos. De vez en cuando, se le puede pedir que vaya matar a estos monstruos a ti mismo, a cambio de una gran recompensa xp. Esto sólo ocurrirá en tareas particulares, por lo que mantener un ojo cuando se tiene la oportunidad. Un buen ejemplo de una tarea no convencional es donde te piden que hagas morir al TzTok-Jad en las Cuevas de Lucha, donde se obtiene una gran suma de xp como la recompensa.
Kuradel ha montado una mazmorra exclusiva. el cual está lleno de monstruos que se ha capturado a sí misma, y sólo se puede acceder si se le asigna una tarea por ella. La mazmorra se encuentra justo al lado de Kuradal, no debería ser demasiado difícil de detectar
Los monstruos en el calabozo incluyen:.
Mayor demonios, gárgolas, dragones azules, perros del infierno, demonios abisales , bestias oscuras, dragones de hierro y dragones de acero.
También tenga en cuenta que si usted ingresa a continuación de las mazmorras se dará cuenta de que sólo son capaces de atacar a la criatura que se le asigna actualmente. Hay una serie de barreras de energía en el lugar en el calabozo para mantener las diversas criaturas aparte, y para que pueda concentrarse en su tarea ininterrumpida.
Esto no quiere decir que esas criaturas no está asignado puede 't te atacan, sin embargo, lo que es mejor correr junto a ellos a sus objetivos previstos lo más rápido posible, así que lo mejor es tomar un escudo anti-dragón o DFS para protegerse de los Dragones en la mazmorra. Para ayudarle a ir a través de la mazmorra más rápido, Kuradal ha creado dos atajos agilidad -.
La subida de la pared hacia el norte (nivel 86 Agilidad) y el plazo de la pared hacia el sur (nivel 90 Agilidad)
El Feroz Anillo
Todos los monstruos dentro Mazmorra de Kuradal caen un anillo especial