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Final de Combate Fantasy XIII Eidolon Guía-Shiva

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Combate básicos

A pesar de ser la primera Eidolon que se obtiene, shiva es uno de los más extraños de controlar. La convocatoria consta en realidad de dos Eidolones separadas que se comportan de manera diferente.

Stiria actúa como médico y sinérgico, manteniendo a todos sanó y seguro.

Cuando no está haciendo eso, ella se comporta más como un devastador, lanzando ataques elementales de hielo sobre sus enemigos.

Nix es más como un comando, infligir ataques físicos y la ruina en el enemigo como su principal objetivo en combate. Ella también usa su habilidad cargo ATB para construir su ATB más rápido, lo que le permite atacar con más frecuencia.


A pesar de que shiva utiliza ataques de hielo basada, parecen ignorar la resistencia elemental del enemigo para hielo (suponiendo que tener uno), así que no te preocupes por el uso de esta convocar en enemigos, elementales, será mucho más eficaz en el hielo débil turbas, pero seguirá funcionando incluso si el enemigo tiene una resistencia!

Snow hace un bastante pobre ravager, así que lo mejor es ir comando, pero también se puede acumular calibre gestalt de shiva yendo centinela y manteniendo ataques lejos de las hermanas.

Ellos son más que capaces de construir cadenas por sí mismos, así que no tenga miedo de hacer esto.

Modo Gestalt

A pesar de que normal summon de Shiva es tan raro, su modo de gestalt es una de el más fácil de controlar en Final Fantasy XIII. Todos sus ataques cuestan 3 puntos, y esto significa que no es necesario planificar con anticipación para asegurarse de que usted ha utilizado tantos ataques como sea posible antes de su acabado. Además, ninguno de los ataques de Shiva son difíciles de tratar, y usted realmente no tiene que preocuparse acerca de la posición.

Ella tiene un solo AoE sin embargo, así que recordar que cuando se va la pelea. Aquí están sus movimientos:

Wheelie- daño no elemental. Un solo objetivo.

Haga girar el daño de hielo por congelación, AoE, lanzará enemigos escalonados.

Ice Drift- daño no elemental.

Hielo de rampa Daños Hielo, un solo objetivo

Diamond polvo Finisher, el daño base de hielo.



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