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Retro Video Game opinión: Rescate, La Misión Embajada (Nes)

Valoración general: 2,5 /5

Hay un viejo adagio que se aplica a muchos esfuerzos en la vida: hacer una cosa y hacerlo bien. Usted puede luchar por esa máxima en el deporte, en el mercado de trabajo, y en otras áreas con una cierta cantidad de éxito. Pero, ¿puede un videojuego siga esa fórmula y ofrecer una experiencia satisfactoria

Rescate: La Misión Embajada permite al jugador actuar como contraterrorismo operativo. La situación es que varios digniaries importantes se están cautivos en una embajada.

La misión es infiltrarse sigilosamente al edificio y rescatar a los rehenes sin que ninguno de ellos mueren en el proceso.

Esto, por supuesto, es más fácil decirlo que hacerlo.

El juego es seguido en tres diferentes secciones. En la primera parte, el jugador debe navegar por una avenida de la noche, tomando diversas formas de presentación y el buceo detrás de los objetos con el fin de evitar ser descubierto, y disparado, por los enemigos que se han apoderado del edificio.

Una vez que se compitió, la segunda parte es tomar posición como un francotirador lo alto de uno de los edificios frente a la embajada, y tomar fotos a los objetivos en el interior. La cantidad de chicos malos sacados hará la tercera y última parte más fácil cuando el jugador, después de escalar por el costado de la embajada y patadas por una ventana, entra drásticamente el modo de disparos en primera persona con el fin de sacar a los terroristas y recusar al rehenes.

Sin embargo, eso es todo. Ese es todo el juego.

Éste, sola misión, reproduce una y otra vez, en un intento de obtener un mejor resultado final y que se puede hacer en menos tiempo, eso es lo que haces. La única característica que ofrece cualquier refrescante toma el juego es que antes de que comience la misión, hay muchos, muchos diferentes niveles de dificultad para elegir.


Toda la experiencia es única e interesante, pero cuando se examina críticamente, cómo Qué apilar hasta en el reino de los videojuegos?

Gráficos

Trabajar dentro de las limitaciones de la Nintendo Entertainment System, Rescate tenía apariencia bastante básicas, pero efectivamente transmite un ambiente melancólico oscuro. La peor de las apariencias es durante las porciones de francotirador del juego, cuando los blancos enemigos son sombras proyectadas contra la luz de las ventanas de la embajada.

En otras palabras, que consisten de manchas grises en forma nondescriptly que disparar. La

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