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Retro Video Game opinión: Rescate, La Misión Embajada (Nes)

forma más lenta, fotograma a fotograma que los terroristas se caen cuando se les dispara es bastante crudo también, pero los efectos disparos son divertidos dentro del edificio, y las imágenes no viaje sobre sí mismos y en detrimento de la experiencia en general.


Sound

Los efectos son básicas pero bastante estándar, con disparos de pulverización y aburridos, golpes adecuados y golpes. La música es también la media, con composiciones suaves y sintéticos producidos quizá excesivamente.

Con todo, este elemento del título podría haber utilizado la mejora de poner verdaderamente al jugador en una situación tensa sensible al tiempo de rehenes que haya vidas estaban en la línea al final del cañón de un arma.

Innovación

La verdadera fuerza de rescate es que fue realmente un juego único! Años más tarde, se puede preguntar a los que pertenece, y en su mención de que, probablemente, le responderemos, Oh sí, me acuerdo de ese juego.

Era una idea extraña para tener una sola misión de seguir mejorando en el, pero tal vez se trataba de un paso por encima de los viejos clásicos de arcade que repiten a sí mismos sólo para altas puntuaciones.

En el final, sin embargo, Rescate podría haber utilizado un poco más de variedad en su juego. Sí, fue una experiencia divertida para someterse a todos los ángulos de una operación de toma de rehenes, la recuperación intensa, pero definitivamente hay un valor de reproducción limitada en cuestión.

Este título es digno de una mirada, e incluso algunos tiempo de juego, pero nunca será recordado como un título más grande debido a su carácter unidimensional. ¿Sería Super Mario Bros. 3 ser tan bueno si sólo el primer mundo estaba disponible para jugar, pero a diferentes dificultades? ¿Podría haber GoldenEye revolutionzed el género de los shooters en primera persona si el templo fuera el único nivel jugable, para que pudieran llegar a más tipos de rondas?

Por otra parte, Tetris es considerado uno de los grandes de todos los tiempos y tenía posiblemente el, juego unidimensional más repetitivo nunca.

Tal vez la fórmula para determinar juego grandeza es más complejo, pero Rescate: La Misión Embajada de forma segura se puede dar estrellas de dos y medio de cada cinco, en razón de su modo de juego único y agradable, aunque sólo para los primeros docena de veces a través. Para un vistazo a otros se ha perdido, tal vez-que NES juegos de vídeo, los viajes a NintendoLegend.com.

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