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Kingdom Hearts: Birth by Sleep Juego Review

Cualquier persona consternados que Square Enix está arrastrando sus pies en una alta producción de liberación valor PS3 de Kingdom Hearts 3 sería loco para pasar Birth by Sleep sólo porque es en PSP o que lo hace No ponga héroe serie Sora en un papel principal. Esta entrega está al lado de Kingdom Hearts II visualmente con personajes impresionante elaborados, los efectos en pantalla y animación. En lugar de volver a trabajar el mismo ambiente de edad, introduce lugares totalmente nuevos como el bosque de Blancanieves y la prisión la nave espacial de la puntada.

Y en última instancia, explica qué diablos está sucediendo dentro de esa película secreta loco con los individuos armadura conejito dentro de un cementerio llave espada en el final de Kingdom Hearts II

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Nuevos personajes Ventus, Terra y Aguamarina juegan un papel precursor a Sora, Riku, Kairi y, respectivamente, todos ellos deseo de ser maestros de la llave espada y han preparado duro para el derecho exclusivo.

Usted no puede dejar de emitir comparaciones de Star Wars en Birth by Sleep, sobre todo cuando una de las tres necesidades para luchar contra el lado oscuro, queremos decir, la oscuridad. A pesar de la ardua endeudamiento, suplantando Jedi con maestros llave espada y la Fuerza de magia partidos así.

Batallas combos cuerpo a cuerpo mezcla con la magia y la llave espada especiales fácilmente disponibles. Al igual que en cualquier RPG, sus niveles de personaje a medida que adquieren más experiencia, pero Birth by Sleep permite que adquiera experiencia en cada habilidad.

Uno puede convertirse en adictos a la conmutación habilidades cuando al tope y la fusión de ellos para hacer más potentes los nuevos. Si bien la combinación de habilidades, también podría tener beneficios vinculados a una habilidad maxed como bonus de salud, resistencia al fuego, o combos más largos. Este sistema de evolución movimiento no siempre hacerle saber lo que está a punto de hacer. Hacer un poderoso hechizo raras o un poderoso movimiento acrobático hace que todo valga la pena al final. Una vez que reconozcan lo que está haciendo usted será capaz de conseguir más fuerte rápidamente.


Los jugadores seleccionan uno de los tres protagonistas al principio y siguen todas las historias de un mundo de Disney a la siguiente hasta el encuentro final. En 10 a 12 horas, haya golpeado el juego y debes empezar de nuevo con el siguiente carácter. Va a ir a todos los mismos mundos básicamente de

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