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Retro Video Game opinión: Sky Shark (Nes)

Valoración general: 1,5 /5

El Nintendo Entertainment System es a menudo más bien recordado con cariño por sus jugadores fieles, ya sea en la escena actual retro o los que disfrutó el sistema cuando todavía estaba liberando nuevos títulos. Fue la consola de sobremesa que sin ayuda salvó a la industria de los videojuegos, Nintendo hizo un nombre familiar, y es considerado como un hito, incluso en la industria global de entretenimiento completo.

Sin embargo, para que no se puso sobre un pedestal, el sistema de juego tenía sus defectos.

Una de estas debilidades evidentes fue el hecho de que la unidad de 8 bits era todavía sólo un paso o dos de distancia de las salas de juego; por lo tanto, muchos desarrolladores de los títulos de los cartuchos se siguen haciendo juegos que fueron más idealmente construido para una unidad de la arcada de la máquina se puede jugar en su casa cada vez que desee.

Muchos de estos juegos tenían los mismos problemas: Un juego que en bucle varias veces para siempre, ningún argumento real o terminando, efectos excesivamente simplificados, una falta general de cumplimiento o la ambición, y por lo general una falta de función multijugador cierto. Una de estas selecciones aciagos era Sky Shark, un juego de acción de vuelo de desplazamiento vertical con un sabor retro guerra

Gameplay

El control de un avión de combate, se empieza por despegar de la pista de aterrizaje, solamente. encontrar inmediatamente enemigos en cuestión de segundos.

Disparando su ametralladora lo más rápido que puede machacar el botón, también tiene una cantidad limitada de bombas que borran todas las unidades enemigas en la pantalla. Procediendo a un ritmo constante a través de los enemigos con ubicaciones con guión, sólo tiene que ver hasta dónde puede llegar, y qué tan alto de un arreglo en el que puede adquirir.

Gráficos

De hecho, por extraño que parezca para un simple juego, las miradas son el punto culminante de este juego.

Los modelos de mundo bombarderos época de la Guerra y los combatientes son reconocibles en ciertas partes; y cuando vuela en los portaaviones, que realmente no transmiten una abrumadora sensación de su tamaño. Los tanques son tanques inequívocamente, pero vienen en diferentes variedades. Combatientes enemigos zumban alrededor de la pantalla en el fascinante estilo Galaga en la vida real.

Tal vez lo más impresionante es la cantidad de sprites del juego anima sin, saltarse las cuestione

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