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Retro Video Game opinión: Micro Machines (Game Boy)

Valoración general: 1,5 /5

Gracias al éxito de mayor venta de títulos como la serie Mario Kart Gran Turismo, y una de las más géneros populares consola es el juego de carreras. Debido a la viabilidad carrera por el título, un sinnúmero de ejemplos han sido puestos en libertad, con un poco de ser, inevitablemente, mejor que otros. Uno de los peores del grupo fue un intento de sacar provecho de la locura de coche Micro Machines, un piloto homónimo de Game Boy.

Gameplay

Se trata de un corredor de desplazamiento de arriba hacia abajo.

Aunque diferentes vehículos con diferentes capacidades están disponibles, no es por elección: Ellos son asignados por la pista, dos pistas para cada tipo de vehículo. Las pistas mismos proporcionan el punto de venta giro y supuesto del juego: Dado que los vehículos son miniatura, los niveles son los lugares del hogar, como una mesa de la cocina, bañera burbujeante, etc. Por lo tanto, los niveles de mesa de billar son la fórmula uno coches, mientras que los lugares de baño exigen el uso lancha rápida.


Gráficos

Aunque el tema de la miniaturización es humorística en los puntos, al igual que penosamente a través de jarabe en la mesa del desayuno o evitar la bola ocho, el juego es otra cosa completamente anodina en sus apariencias. Claro, los diferentes tipos de coches y camiones y otras unidades móviles son reconocibles en su carácter distintivo, pero esto es apenas un rasgo inspiraban la escritura.


Sound

La banda sonora fue aparentemente se precipitó a través del desarrollo y olvidado en la lista de verificación.

Las pistas de carreras no tienen la música y los efectos son primitivos. Los esfuerzos provocan un abundante meh.

Creatividad y la Innovación

Los diferentes vehículos son interesantes (casi no se puede negar el atractivo de la conducción de un tanque que es capaz de volar a otros corredores), y el novedad de los niveles de la casa-partido está ahí, pero no hay otras ideas innovadoras que se encuentran.

De hecho, el modo de dos jugadores, que supuestamente soluciona el problema en-el-tiempo de juego simultáneo en una sola unidad de Game Boy, en vez crea una escena ridícula: Ambos vehículos aceleran de forma automática, una dirección jugador con el panel de control, con su o su oponente con los botones A y B, y los puntos se consiguen mediante superando el oponente para llegar al borde de la pantalla, por lo que al parecer aprovechando los

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