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El futuro de video Games

Videojuegos ya han establecido un historial bien documentado que se extiende por décadas de longitud. Desde sus humildes inicios en equipos antiguos, a los gigantes que ocuparon los pasillos nebulosos de arcadas, a las consolas caseras que cautivar las mentes de millones, e incluso el poder de juegos portátil que cabe en los bolsillos, estos "videojuegos" fueron probados rápidamente a ser un , fuerza viable legítima industria y el pasatiempo elegido para un sinnúmero de jugadores.


En su ascenso explosivo a la vanguardia del entretenimiento de masas, que ya han sido testigos de los rápidos avances en su tecnología innovadora. Aunque algunos de estos intentos, como la visualización tridimensional cara montada del Virtual Boy, han fracasado, otras han florecido:. La portabilidad de la Game Boy, las constantes mejoras en los gráficos, los efectos de movimiento de los controladores de Wii

Cualquiera de ver las tendencias en un entorno cronológico al instante se da cuenta de una pregunta: ¿A dónde vamos desde aquí? ¿Qué innovaciones llegará el próximo? ¿Cuál será el futuro de los videojuegos parece?

La verdad más básica de muchos intentos de predicción es que va a ser imposible de forma directa, en concreto, con uñas y con precisión por un relato veraz de hechos futuros.

Sin embargo, la ciencia de la especulación permite unos conjeturas en el ámbito de las mejoras de juegos de vídeo.

1. Inmersión

Hay un cierto cliché de ciencia ficción que, a pesar de tener la exposición abrumadora en varios medios de comunicación, todavía no llega un prominente equivalente en la vida real. Esa idea es la realidad virtual, el concepto de que una persona sería capaz de participar en una dimensión artificial que se introduce en todos los cinco sentidos y ser capaz de ser explorado y interactuado.


Hasta ahora, los intentos aún no tienen realizar plenamente la idea de la realidad virtual. Hay sitios web que ofrecen un mundo alternativo a encontrar y disfrutar, pero éstos todavía lo hacen mediante la utilización de un carácter independiente, una mera avatar del ser humano que controla. Lo que todavía no hemos visto es un sistema en el que una persona, como su auto, puede pulsar un interruptor y tangiblemente entrar en otro universo de posibilidades.


En otra para que esto ocurra con cualquier verosimilitud, la perfección necesaria voluntad necesitan ser alcanzado en la zona de gráficos, por lo que la realidad virtua

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