2. Interacción
Los teléfonos celulares habilitados la gente a mantener conversaciones sin importar su ubicación, derramando muchas limitaciones anteriores.
A continuación, la información de Internet permitió cambiar en un grado sin precedentes. Los mensajes de texto, mensajería instantánea, los widgets, aplicaciones y software del dispositivo de cruce está permitiendo cada vez más una cantidad notable de elección y el poder en cómo la gente se comunica.
Al poco tiempo, los juegos de video se acercarán a niveles similares de interacción como la comunicación de voz sencilla una vez que lo hizo. El precedente ha sido fijado por una serie de avances en la interacción.
El paso de los programas de ordenador experimentales para Arcade Hits trajo a la gente en el mismo escenario para el juego competitivo. Luego los jugadores, consolas domésticas les permite disfrutar de estas competencias en su sala de estar. Poco después, se hizo el juego portátil posibles sistemas, entonces nuevas conectados jugadores de todo el mundo para el juego simultáneo e incluso voz en off tortazo-talk.
Muy pronto, vamos a ver los juegos donde la misma interfaz y personajes interactúan a través de diferentes medios de comunicación .
Uno puede imaginar tener un equipo de Pokemon que podrían luchar a través de Internet, consolas, aplicaciones de teléfonos celulares, e incluso de otras maneras, o jugar un juego de disparos en primera persona en una galería frente a otras personas el acceso utilizando completamente diferentes dispositivos. O bien, una vez establecida la realidad virtual, tal vez la gente puede caminar en la vida real, entonces sólo tiene que pulsar un botón para transformar al instante su entorno en un mundo de juego totalmente rendido para interactuar en.
3.
gratificación instantánea
< p> Desarrolladores gastar enormes cantidades de tiempo de entrega de una experiencia de juego que es rica, gratificante y expansivo. Los gráficos se brillantemente prestados, mundos enteros se conciben, y los personajes se dan personalidades más en profundidad.
Sin embargo, una tendencia que est