Usted desea realizar una acción? Hay un QTE para eso:
Hay un QTE para absolver a la gente de sus pecados, España
Hay un QTE para matar a ciertos enemigos
Cada jefe implica una rápida hora del evento.
Hay quick time events azar tirado de vez en cuando que matan a ti
Hay eventos de tiempo rápidas para abrir cofres
Y hay quick time events ... para abrir las puertas.
Probablemente soy faltan algunos también. La cosa molesta es que la mayoría de los eventos que encuentro son sólo machacar el botón de cruz una y otra vez.
No hay habilidad así que por qué molestarse? ¿Y por qué, por el amor de Dios ¿Por qué necesitamos un QTE para abrir puertas y cofres del tesoro (Fuentes en el Infierno de Dante) !? No es como efecto de masa 1 donde se podía utilizar un QTE para desbloquear un contenedor, esto es sólo el botón de maceración tan rápido como usted puede hasta que la maldita cosa se abre.
inútil y molesto.
Gráficos
Aunque esta revisión tiene algo positivo que decir sobre el juego aunque- infierno de Dante está muy bien estilizado.
Los círculos del infierno son espeluznantes, inquietante ya veces francamente desagradable. Los enemigos a menudo se ven seriamente f ### ed, y la estética general de cada nivel está estrechamente ligada a su descripción en la Divina Comedia. Lamentablemente, un juego bastante no es igual a un buen juego, y los gráficos solos no vendió el infierno de Dante a mí como un juego decente
Sonido:.
Sinceramente, no sé qué hacer de esta. La puntuación clásica es apropiado y colas espectaculares son bien ejecutado.
La actuación de voz hace el trabajo, y los efectos de sonido, mientras que un poco más de la parte superior, el trabajo. Me gusta especialmente el sonido de los ataques cruzados que me recuerdan de metal que suena en metal- que realmente se siente como usted ha golpeado al enemigo, incluso más que con la guadaña! Sin embargo, los gemidos constantes y lamentos de los condenados finalmente empiezan a ponerte de los nervios.
Con todo, el sonido no es malo.
No es nada del otro mundo, pero una vez más que es verdad de la mayoría de los videojuegos me