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Cómo hacer un character

Oblivion eficaces

The Elder Scrolls IV: Oblivion, es quizás uno de los juegos más grandes de la historia. Claro, está la enorme zona de juegos para jugar, pero la parte más grande del juego es su proceso de creación del personaje. La gente comúnmente se sienten abrumados por las opciones que parecen interminables y las opciones establecidas delante de ellos mientras se embarcan en su viaje a Tamriel. Espero que yo pueda ayudar a limitar esas decisiones y producir un personaje que habla fiel a su personalidad, habilidades, y el interés general de juego con este artículo.

La primera y más importante decisión que hará que al crear su personaje será su carrera. Como ustedes saben, hay diez razas diferentes en el olvido, y cada uno de ellos tiene sus propios poderes únicos y estadísticas. Déjame decirte ahora; tanto como me gusta estereotipos, en particular los relacionados con la raza, cada raza tiene una cierta especialización que se entiende que se utilizará para. No es posible crear un personaje que es bueno en lo que él o ella a menos que la carrera de ese personaje encaja ella.


Argonian- El Argonian Comúnmente se cree que ser un "hombre orquesta", pero tiene algunos defectos que chocan lejos de ese título. El Argonian comienza con baja salud, fuerza media, pero muy alta velocidad y las puntuaciones de agilidad. El Argonian tiene su ventaja estadística más grande de abrir cerraduras. Es bastante claro que la Argonian está destinado a ser un ladrón o asesino.

Breton- El bretón es una carrera mágica. Realmente, esto es casi todo lo que puedes hacer con él.

El Bretón comienza con la mala salud y la mala agilidad, una combonation rara, fuerza media y la velocidad, y la más alta inteligencia y la fuerza de voluntad. También cuenta con un 50 a su ya gran piscina Magicka.

Dark elfo El elfo oscuro es la carrera más equilibrado en el olvido. El birthsign que elija para ello determinará qué clase pertenece, pero hay algunas cosas que usted debe prestar atención. En primer lugar, la Dunmer tiene una puntuación alta velocidad y agilidad media. Esto ayuda para un personaje ladrón.

El Dunmer también tiene resistencia media y la resistencia; con el signo del guerrero, que podría hacer una clase media de combate. El Dunmer tiene una inteligencia promedio respaldado por una baja fuerza de voluntad. Al elegir el birthsign Señora de elevar la fuerza de voluntad, perderá la bonificación mágica que podría obtenerse del Mago, Aprendiz, o Atronac

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