Combínalo con el dominio de poder rúnico y ahora tenemos un poco de matemática en marcha. PVP * En pvp esto está demostrando ser muy bien ahora. Con escisión huelga de corazón, y un segundo de duración de 22 años, su demostrando ser una descarga de adrenalina para los caballeros de la Muerte. Esto es realmente un gran estallido abajo desplazarse a presionar al curandero y dps al mismo tiempo en que usted los consigue cerca. Esto demoler equipos Noob por cierto.
Sólo tú y un pícaro /guerrero /lanzador sopla los movimientos aoe y tiempos de reutilización (asegúrese de usar la histeria con esto) y se obtiene una máquina de matar. En realidad, yo apruebo este 51 punto de caballero de la muerte de talento:. P
El siguiente Escarcha caballero de la muerte dps /pvp /arena /tanquear el talento que se obtiene es 2.2 Putrefacción glacial. (enemigos enfermos tienen 10% más de daño de su Toque helado, Explosión aullante y Golpe de Escarcha.)
El siguiente Escarcha caballero de la muerte dps /pvp /arena /tanquear el talento que se obtiene es 5.
5 Hielo Negro. (Aumenta el daño de Escarcha en un 30%) PVE * En pve esto es un aumento enorme daño por las heladas construye. Esto será casi un 3% más de daño por cada punto. Para especificaciones no frost, yo diría que depende de cómo se ven sus rotaciones. PVP * En pvp esto es tan útil como pve. Daños del 30% en los hechizos que ya escalan bien. Este heladas dará construye el estallido que usted busca. Para mal que se está nerfeado próximo parche.
El siguiente Escarcha caballero de la muerte dps /pvp /arena /tanquear el talento que se obtiene es 3/3 aniquilación.
(Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus habilidades especiales cuerpo a cuerpo en un 3%. Además, hay un 100% de probabilidad de que su Obliterate hará su daño sin enfermedades consumiendo.) PVE * Este es un gran talento pve. Este es un gran talento en la sangre y debe estar en las mejores dps sangre construye. Además de eso, n