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Consejos generales sobre la enseñanza de juegos Games

Group pueden resultar extremadamente theraputic para los niños de todas las edades y siguientes son algunos consejos y asesoramiento para la correcta enseñanza de juegos. El siguiente consejo es asegurarse de que todos los niños en un beneficio de grupo de la práctica de los juegos y que la ganancia máxima es hecho por todos. CONSEJOS ALGUNOS GENERAL SOBRE LA ENSEÑANZA DE JUEGOS: 1. Siempre tienen jugadores en línea recta, con centró su atención, antes de explicar un juego. 2.

En clima frío enseñan juegos activos que sólo necesitan explicaciones cortas, o bien explican el juego antes de ir a la zona de juegos. 3. Siempre que sea posible, recompensar a los buenos deportistas o aquellos que merecen alguna consideración especial, haciendo que los líderes o colocándolos en posiciones destacadas. 4. Recuerde que los niños quieren ser líderes y para mantener los lugares visibles. 5. Estrés el desarrollo moral posible en cada partido. a. Observe qué posibilidades existen para el juego desleal, y eliminar o superarlos. segundo.

Tratar de poner de manifiesto ningún elemento que desarrollan un sentido de la deportividad y el juego limpio. Los jugadores deben estar orgullosos de jugar el juego de la manera correcta y sentir desprecio por la injusticia. do. En relés, asegúrese de que los jugadores esperan en la línea para ser etiquetados befn ^ empezando a funcionar. re. Hacer hincapié en el hecho de que no sólo el individuo que juega injustamente sufrir, pero todo el equipo. mi. Fomentar la competencia amistosa, pero ten cuidado con cualquier espíritu de rencor o el antagonismo y tomar medidas para prevenirlo. F.

Enseñe respeto absoluto a las decisiones del árbitro. gramo. Enseñar el autocontrol nunca permita que un jugador para iniciar antes de que se dé la señal. MÉTODOS DE ELEGIR LADOS: 1. Racing por primera elección. Si hay un grupo grande de niños y el espacio de juego es fuera de las puertas, a fin de determinar quienes serán selectores para los lados, ellos tienen toda la carrera a un lugar designado. Los primeros y segundos para llegar a los que puede haber los dos selectores. 2. Contar apagado. Un método rápido es tener todos los participantes colocados en línea recta.

Pues que suman fuera de dos en dos, tres, o cuatro, ya que el juego especial puede requerir. 3. Los equipos en lados opuestos del campo. Cuando es necesario contar con un equipo frente a otro en lados opuestos del campo, tienen todos los jugadores forman una larga cola y marchan a donde el pr

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