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Consejos generales sobre la enseñanza de juegos Games

ofesor se encuentra; a continuación, las alternativas a su vez a la izquierda oa la derecha y formar dos líneas separadas a lo largo de los lados. 4. Para formar un círculo. Esto se puede lograr de manera informal como resultado de un simple comando para formar un círculo, o los jugadores pueden marchar en fila india, el líder que describe una curva con el fin de colaborar con la persona en el final de la línea, todo, entonces mira hacia dentro .

Este mismo procedimiento con dos líneas marchando al lado del otro puede ser utilizado para formar círculos concéntricos, o los jugadores en un gran círculo puede contar de dos en dos y los números alternativos tomar uno o dos pasos hacia el centro del círculo. SUGERENCIAS RELACIONADAS: El método de permitir que los niños elijan no está recomendado para uso frecuente, ya que desperdicia una buena dosis de melodía y tiende a provocar en el ser del mismo grupo elegido cada vez que en un lado.

También hace que los niños impopulares más visible, ya que los mismos siempre se quedará hasta el final, mientras que por otro lado, hace unos pocos muy populares demasiado llamativo. Se sugiere que dondequiera que el mismo grupo de niños juegan juntos día tras día, a menudo es un buen plan para dividirlos en tres o cuatro equipos permanentes, de igual fuerza, dar a cada equipo un nombre o color o algún signo de distinción, y fomentar un espíritu amistoso de la competencia. Esto ahorraría tiempo en la elección de los lados de cada día.

También es un buen plan para mantener una tabla con los resultados de los juegos de cada día en él. Este es un buen método para familiarizar al niño con los principios de juego en equipo y de buen espíritu deportivo, los fundamentos de la que no se puede enseñar demasiado pronto. Fomentar el espíritu de deportividad, publicar una lista de nombres, cada mes o dos, de esos niños que son visibles como "buenos deportistas". Esto influirá en los demás para tratar de llegar a ser elegible para ese título. CUATRO REGLAS PARA UN BUEN DEPORTISTA: 1.

Cuando juegas un juego siempre desea y tratar de ganar, de lo contrario tu oponente no tendrá la diversión; pero nunca deseen ganar tanto que no se puede ser feliz sin lloriquear. 2. Tratar de ganar sólo por medios justos y legales de acuerdo a las reglas del juego, y esto te dejará sin amargura hacia su oponente o vergüenza ante los demás. 3. Tome el placer en el juego a pesar de que usted no obtiene la victoria; con el propósito del juego es no sólo para gan

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