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Una introducción a partido de cricket de prueba Match

Test es el tipo más larga en el deporte de cricket y considerado por los jugadores y los aficionados serios de cricket como la prueba definitiva de la capacidad de juego en comparación con un día de cricket internacional. Partidos de prueba se juegan sólo entre el equipo representante nacional elegido entre los mejores jugadores dentro de una nación en particular. Prueba partido de cricket se juega durante aproximadamente cinco días, con tres sesiones de dos horas se extendió con un descanso de 40 minutos para el almuerzo y 20 minutos descanso para tomar el té por día.

Conducta del partido Un equipo ganador del sorteo de la moneda (para los fines de esta explicación, que se denomina "equipo A", con sus adversarios reconocen como "equipo B") decide si a batear o tazón primero, y los murciélagos también hasta que cada bateador es puesto en libertad o que prefieren dejar de bateo (conocido como "declaración"). No hay límite a cuánto tiempo podrían bate siempre que permanecer por lo menos dos bateadores con nadie despedido. Los equipos luego intercambian papeles, con el equipo B de bateo y el equipo A de bolos más fildeo).

Si el bates de cricket hombre B se despidió con una puntuación de 200 carreras o más detrás del equipo A, el equipo A tiene la opción de si hacer el equipo B bate de nuevo por sus "segundos turnos" (conocida como "hacer cumplir el seguimiento on"), o sí bate para ganar una ventaja más grande. Si se impone el seguimiento, murciélagos equipo B hasta que son despedidos o declaran. Si total del equipo B ganó la puntuación de sus dos entradas es inferior a la puntuación del equipo de una de las primeras entradas, el equipo A toma la copa a casa.

Si este no es el caso, el equipo A debe bate en sus segundos turnos para tratar de marcar más de equipo B. Si tiene éxito en el tiempo disponible, el equipo A gana. Si es despedido antes de que esto sucede, el equipo B gana (aunque esto es extremadamente inusual - los equipos que llevan a cabo el seguimiento de muy rara vez pierden). Si el tiempo se agota antes de que ocurra cualquiera de los anteriores, el juego se considera un empate.



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