Desarrolladores menos interesados en Android, mostrar más interés en iOS
De acuerdo con una encuesta reciente, la negativa de Mika móvil de Android podría sugerir que interés de los desarrolladores en la plataforma se está desvaneciendo poco a poco. El creador Battleheart dijo que se redujo el apoyo de Android ya que la fragmentación de la plataforma necesaria muchas horas de modificación de formatos de textura y shaders para funcionar en diferentes tarjetas gráficas, además de otras quejas.
Esta opinión es compartida por Appcelerator, que También atribuye un resbalón en el interés de los desarrolladores a la fragmentación de Android, que Google, aparentemente, no puede restringir. El fresco de despegue se produjo a pesar del hecho de que Android se está expandiendo y el resultado de la gran variedad de dispositivos y configuraciones de hardware que necesitan apoyo.
En su lugar, la encuesta reveló que nueve de cada diez desarrolladores mostraron gran interés en el desarrollo de para el iPhone y el iPad de Apple.
Para comparar, los teléfonos inteligentes Android apelaban a ocho de cada diez desarrolladores, mientras que sólo dos tercios de los encuestados estaban dispuestos a desarrollar para las tabletas Android.
La mayoría de los 2.200 desarrolladores encuestados eran aún menos entusiasta acerca de la programación para el BlackBerry plataforma. Menos de 16% tenían algún interés en el desarrollo para el sistema operativo BlackBerry PlayBook o el sistema operativo basado en QNX, que se deslizó desde el 20% que representaba hace sólo tres meses.
37% de los encuestados estaban interesados en la programación para Windows Phone 7, situándose tercero junto con Windows 8 tabletas detrás de iOS y Android como la plataforma de elección desarrollador. El fuego Kindle y Nook compartieron la cuarta posición, siendo atractivos para el 28% de los desarrolladores, mientras que HP Touch Pad anotó aún menos que el BlackBerry, con el 8% de los encuestados muestran interés en el desarrollo de la misma.
El miércoles, analíticas móviles Flurry empresa afirmaron que los juegos libres y baratas de dispositivos Android y iOS se han apoderado del mercado de juegos portátiles. En 2011, Apple y las plataformas de Google mandó 58% de los ingresos en conjunto, mientras que en 2009 el 70% de los ingresos de juegos portátil fue controlado exclusivamente por Nintendo DS. La información viene poco después la compañía reportó