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Desarrolladores menos interesados ​​en Android, mostrar más interés en Ios

sus ganancias a caer por primera vez desde 1982, lo que lleva a la pérdida de $ 925 millones en el período de medio año que termina en la estimación de September.By Flurry, un total de US ingresos portátil juego de este año llegará a $ 3,3 millones de dólares, un aumento significativo de $ 2.7 mil millones en 2009. Pero que representa sólo el 19% del mercado en 2009, iOS y Android han triplicado su cuota en los últimos dos años. Mientras tanto, el dominio del mercado de Nintendo se ha reducido a sólo el 36%, con la plataforma de Sony PSP que representa estimado de 6% a nivel nacional.


La empresa ha analizado datos a través de 330 millones de dispositivos, el seguimiento de 20 mil millones de sesiones de aplicación el uso al mes, con casi el 40 % del tráfico proviene de los juegos. Los analistas predicen que la base instalada de dispositivos Android y iOS creciendo a un ritmo sin precedentes y alcanzar una masa crítica, con los días de $ 25 cartucho en las tiendas próximas a su fin.

KCC.

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