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El caso contra el Derecho de Autor Digital Management

Protección contra copia ha existido desde poco después se escribieron los primeros programas informáticos comerciales. Va desde simplemente pidiendo un número de serie, al no permitir que cualquiera pueda cargar el software en su ordenador más de tres veces, o que tengan que validar el software en línea cada diez días.

Los problemas con la protección de copia llegaron a un la cabeza hace poco, cuando,, Spore fue liberado de Will Wright. Muchos jugadores sintieron el DRM (gestión de derechos digitales) era excesivo.

Como una forma de protesta, le dieron calificaciones bajas en Amazon, pero la historia real no era un par de malas críticas.

El juego estaba en sitios de torrents de una semana antes de su lanzamiento en las tiendas. Al menos 500.000 personas descargaron el juego de la primera semana. Si tan sólo el diez por ciento de esa gente eligió para descargar el juego debido a la DRM excesivo que es una pérdida de 250.000 dólares la primera semana.

A pesar de la pérdida de ingresos inmediatos no es la parte más importante de la historia .

Lo importante a entender es que la protección de copia no tuvo ningún efecto. El DRM estaba roto antes de que el juego fue lanzado. Esto significa que nadie que estaba dispuesto a llegar el juego ilegalmente fuera de la Internet se incomodó. Sólo aquellos que pagó por el juego se vieron obligados a lidiar con la protección de copia exceso de celo.


La industria de la música ha estado luchando la batalla DRM durante años, y si bien no es de ninguna manera un consenso que ha llegado lentamente a la entendimiento de que no se puede crear ningún tipo de protección de copia que es realmente va a ser eficaz. Con el fin de reproducir la música del equipo debe ser capaz de descifrar el cifrado. Lo mismo es cierto de software aunque es más difícil de hacer. La señal más clara de que están empezando a aprender que el DRM sólo efectos usuario legal es la disponibilidad de música libre de DRM para la venta.


Es bien el tiempo más allá de la industria del software considerar un nuevo plan también. Hacer que la gente entrar en números de serie antes de que puedan utilizar el software tiene poco efecto excepto para molestar a los clientes pagar cuando se vuelva a instalar el software y no puede encontrar el envase, y ayudando a enseñarles cómo piratear cuando consiguen el número de serie de la Internet.


Es posible hacer conjeturas en la cantidad de dinero que se pierde hacer par

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