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StarCraft II: Wings of Liberty Walk A través Terran Reaper Strategies

estrategias

Terran Reaper giran principalmente en torno a dos de los rasgos de la unidad. Segadores Terran pueden Acantilado Saltar esto permite que se muevan hacia arriba y abajo de los acantilados con sus mochilas a reacción, esto les permite utilizar la tierra alta contra los opositores y potencialmente evitar cuellos de botella bien defendidos para atacar estructuras y agrupando unidades como Zerg y Protoss Drones sondas.

El segundo rasgo es su velocidad una vez que la actualización Boost Nitro ha sido investigado en una tecnología del laboratorio conectado a un cuartel, esto les permite hacer golpear y correr ataques y cometa unidades cuerpo a cuerpo más lento con poco riesgo.

Terran Segadores también tener un par de otras ventajas se es que tienen un ataque rápido que inflige daño adicional contra unidades ligeras. Fuego concentrado de un puñado de Segadores puede llevar rápidamente agrupando unidades y otras unidades de bajo punto de golpe abajo rápidamente.

Segadores Terran también tienen D-8 cargos que pueden utilizar sólo contra estructuras, éstas infligir daño y Reapers pueden destruir rápidamente estructuras desprotegidas grande y expansiones ligeramente custodiados. Infligir daño ya los treinta, cada Infantería Arma actualización investigación en la Bahía de Ingeniería aumenta el daño de los D-8 cargos por otros cuatro

Las desventajas de los segadores son los siguientes.; que son caros de producir en términos de gas vespeno.

Tienen puntos de golpe bajo tan alta daños tratar enemigos y aquellos que tienen que ver Splash Damage pueden ser letales para ellos (Tanques de asedio Terran y Protoss Colosos por nombrar dos). Segadores también tienen sentido de usar con Medivac de (por la capacidad de curar) como si usted tiene Medivac de que puede caer cualquier tropa que quieras, donde quieras.

Segadores no pueden dirigen blancos aéreos lo son indefensos ante estos tipos de unidades; la única defensa que tienen es la velocidad para escapar de ellos

Segadores y Hellions comparten muchas de las mismas funciones y lo mejor es decidir qué desea utilizar como invasores en función de las fuerzas del enemigo. Movimiento Hellions es ligeramente más rápido y su ataque inflige daño splash pudiendo dañar varios objetivos a la vez.

Hellions tienen más puntos de golpe y son mecánica mientras Segadores tienen puntos de golpe más bajos y son biológicos así les va mejor contra diferentes oponentes. Segadores no obstante centrarse fueg

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