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Call of Duty: Operaciones Negro Revisión por Stinkysnak

rica hardware siguen dominando, porque nosotros lo permitimos.


Está bien, simplemente no comprar sus juegos de mierda más.


Así que vamos a volver a la juventud de la Xbox 360 y la PS3. Pues no había grandes partidos fuera en este momento, y las consolas de próxima generación todavía estaban esperando algunos buenos juegos. (Los desarrolladores deberían haber comenzado a hacer juegos para las consolas de años atrás. Pero ellos todavía estaban satisfechos con hacer juegos para las consolas mayores obsoletos).

Bueno, yo todavía recuerdo uno de los primeros juegos en salir que realmente hizo Xbox 360 grande era Gears of War. Un año después de la Xbox 360 fue lanzado. Después de eso vino de Halo 3, que fue una gran decepción. Gracias a Microsoft, que hizo Bungie crear su juego, en lugar de Bungie crear su propio juego. PS3 y Xbox 360 entonces consiguieron un regalo del cielo. Call of Duty 4 guerra moderna. Recuerdo jugar los gráficos de última generación, admirando cada pequeña mota de detalle.

Los gráficos estaban fuera de este mundo bueno para la época, e hicieron de Halo 3 se parece a un juego de dibujos animados. Rápidamente los estereotipos de los niños sólo juegan Halo 3, y los hombres juegan Modern Warfare comenzó a aparecer. Lo que era todo verdad. Así que todo el mundo estaba muy contento con Modern Warfare para el próximo año, y fue entonces cuando la compañía que hizo Call of Duty 3, que fue una gran decepción. Lanzó su nuevo juego de Call of Duty: World at War, que utiliza el mismo motor gráfico de Modern Warfare.

Todo el mundo todavía tenía un sabor amargo en la boca de Treyarch, y la mayoría tenían miedo a derrochar en el juego. Lo que encontraron, sin embargo fue una agradable sorpresa del pasado. Yendo hacia atrás en la 2ª Guerra Mundial fue realmente una experiencia agradable porque Treyarch utiliza algo que funcionó y lo hizo mejor. Utilizaron nuevas innovaciones como un modo zombie, y el desmembramiento de unir a la gente. Así que Call of Duty acababa de hacer dos juegos realmente impresionantes con el mismo motor gráfico.

La mayoría de los desarrolladores pasan dos, a tres años para hacer un juego, con un nuevo motor gráfico. Así que tenga esto en cuenta al echo un vistazo a mi decepción. Podemos recordar la razón Duke Nukem fue tan impresionante? Pero ¿por qué Duke Nukem no siempre?


¿Por qué se tiene que morir T_T.

Parece que todos los desarrolladores de videojuegos estab

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