Durante mods glorificados de un juego semi-decente Unreal Tournament 3. EA comenzó a hacer Bad Company 2, que utiliza el mismo motor, sólo se actualiza de que el primer Bad Company utiliza. Infinity Ward que nos dio increíbles juegos como Call of duty 1,2 y 4. También decidió que podían tornillo nosotros a lo largo con el resto de la industria del videojuego. Incluso vapor estaba en esto con Left4Dead2. ¿Qué debe haber sido una broma a la válvula. Modern Warfare 2 salió como un zombie Frankenstein que nos íbamos a comprar, jugar, burlarse de, y ser feliz por 60 dólares.
Todo lo que estaba mal con este juego, tenía dos años de desarrollo. Con el mismo motor gráfico! Se carecía de servidores privados, tenía la más corta, la campaña sin sentido nunca. Los mapas fueron creados por un niño de cinco años, y el sistema de gratificaciones era absolutamente estúpido. Con todo, el juego era de dos años de estar en sus manos, no escuchar lo que la gente quería, y esperar que la gente todavía lo compre.
Si sólo estas cosas eran Nunca permitir que esto ocurra. Bueno mucha gente hizo comprarlo, y los jugadores de consola estaban contentos con él como lo hizo atribuir a sus necesidades, pero no saben nada de cierto juego. Así que vamos a volver a Black Ops. Con casi cuatro años de experiencia con un motor gráfico, es seguro esperar que todo sería perfecto. No habría ninguna pérdida de fotogramas y excretas. Esperemos que después de que excepcionalmente larga diatriba usted entenderá mi frustración con la industria de los videojuegos, y cómo Operaciones Negro realmente cambió mi opinión sobre Call of Duty de nuevo. Yu-Gi Oh, o lo que tenía la imagen perfecta de lo que sentía El lado bueno de Call of Duty:. Black Ops: Bueno Treyarch realmente debe preocuparse por su juego. Probablemente tiene que ver con ellos competir con su hermano mayor Infinity Ward. ¿Qué me hace feliz porque la competeGuía de beneficios para Call of Duty Negro Ops