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Retro Video Game opinión: Yoshi (Nes)

era la opción de maratón, donde el jugador vería cuántos señala que él o ella podría ganar, cuánto tiempo podría duró, junto con el número de Yoshis podrían formarse. Tipo B comenzó el juego con enemigos ya en el terreno de juego, y la limpieza de todos los enemigos sería avanzar al siguiente nivel, después de una animación de escena que involucra Yoshi comer una fruta en particular para los puntos de bonificación (con piña siendo la final del premio, final que repite una vez que llegó a un cierto punto).

Nivel de dificultad podría ser elegido en el menú también, potencialmente resultando en principio con más enemigos o los bloques cayendo más rápido. La música de fondo también podría ser elegido de cualquiera de tres selecciones de pista o el silencio.

Gráficos

A pesar de que es divertido ver a los personajes reconocibles Mario Bros. canon, y esos bloques se representan a sí mismos en pantalla bastante, el videojuego Yoshi en la NES hace falta un cierto pulimento visual. El campo de juego tiene un fondo azul completamente en blanco.

Tal vez esto se consideraría óptima desde el punto de vista del juego, pero no ayuda en el departamento de gráficos, sobre todo cuando el resto de las imágenes de fondo es un tablero de ajedrez en bruto que cambia de color por nivel.

Sonido

< p> Los efectos son inocentes y bastante agradable, nada demasiado audaz menos que usted forma la Estrella Yoshi, y en ese momento se escucha un tintineo proclamación y deja escapar un rugido. Las pistas de fondo son justos, que van desde animoso y alegre a un poco más nervioso e incluso desconcertante (que sería la canción Flor de Fuego).


Originalidad

Yoshi es uno de esos juegos de puzzle que es lo suficientemente original como para que no sea perfecto; En otras palabras, la columna-reversión era todavía una nueva idea suficiente como para que Nintendo era suficiente contenido sólo para presentar intacto, en lugar de desarrollar más profundamente y con más fuerza, como más tarde sublimado en títulos como Ataque Tetris para la SNES.

El modo de dos jugadores fue muy divertido decente, y el modo de un solo jugador puede proporcionar una desafiante aventura en la exploración rompecabezas.

Sin embargo, con una presentación un tanto sosa (sobre todo porque este es esencialmente un juego de Mario), el potencial para una sensación repetitiva, y mejores opciones disponibles en otros lugares, esto es un juego de poner juntos, así que no se

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