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Retro Video Game Comentario: La cosa del pantano (Nes)

Clasificación general: 1/5 estrellas Licenciados Vídeos de juegos son un blanco fácil para la crítica, teniendo en cuenta el problema obvio de desarrolladores que producen ellos lo más rápido posible para sacar provecho de una emergente temporal tendencia cultura; o, al menos, barata produciendo una cáscara de un producto para obtener una ganancia rápida en un sujeto con mayor duración apelación.

Al igual que los superhéroes.


El Nintendo Entertainment System no fue la excepción, como diversas empresas publicaron varios cartuchos de superhéroes temático, y la mayoría de ellos no eran demasiado grandes. Uno de los ejemplos más notorios fue cosa del pantano, lanzado en 1992, cuando juego los responsables deberían haber sabido mejor desde la NES había estado fuera durante años con opciones de juego de alta calidad, y creada por T * HQ, una casa de desarrollo que debe tener sabido mejor.


Gameplay

El jugador controla cosa del pantano, un superhéroe del universo de DC Comics que tiene súper fuerza, capacidad de curación, increíble resistencia y resistencia a los daños, junto con una capacidad limitada para alterar el entorno que le rodea y cambiar de forma de su cuerpo. Bueno, eso es en los cómics, de todos modos; en el video juego, cosa del pantano es una pequeña lento, pesado, protagonista, torpe que puede saltar y golpear a corta distancia.


Los controles son un poco estrecho, y se sentirán muy similar a los veteranos de los juegos de Los Simpson para la NES. De todos los ejemplos del mismo motor que se utilizan para diferentes juegos, este es uno de los más evidentes, como T * HQ incluso prestado la mayor parte de los efectos de sonido, el estilo artístico de las escenas de corte, y otros elementos menores. Este préstamo no habría sido tan malo en sí mismo, excepto que nunca fue una gran base para empezar.


De lo contrario, es un juego de plataformas bastante estándar, con ol 'Swampy finalmente ganando la capacidad de lanzar globos de mocos (que es lo que parece, de todos modos) a los enemigos como un ataque de proyectil muy necesaria, pero en cantidades limitadas. La lentitud de la Cosa, combinado con sus habilidades de salto limitados, significa que este es un juego terriblemente difícil cuando Swamp Thing atraviesa salir del pantano y en el más poblado (si un recuento del cementerio como está poblada), ambientes interiores para luchar contra su enemigo , el Dr. Arcano.

Una vez más, un alto nivel de

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