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Dead Rising 2 Psicópata Guía: Sullivan

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Voy a decir esto aquí y ahora- esta lucha es difícil. Algunos comentaristas han llegado con algunos aspectos interesantes para tomar Sullivan, así que recomiendo un vistazo rápido allí, ya que pueden ayudar a derrotarlo con mayor rapidez que la siguiente guía.

En primer lugar, llevar profanadores (fuego ax + martillo), ya que muchos como usted puede reunir. Y la comida, Dios mío llevar comida, esta batalla psicópata va a masticar su salud muy rápidamente.

Si usted todavía tiene un LMG de su lucha contra el psicópata sargento, traer eso también, es posible que lo necesitan como Sullivan no se puede tomar con facilidad con ataques cuerpo a cuerpo.

Aquí está el primer problema con la batalla Sullivan es bastante mucho invencible todo el time.He bloquea automáticamente y contadores de todos los ataques cuerpo a cuerpo lentos, y casi la única vez que le puede hacer daño es cuando él está atacando Tú- y él tiene mucho más HP por lo que una guerra de desgaste es fuera de la cuestión .

Editar- Algunas personas han reportado que es vulnerable al ataque de patada salto, seguido de una paliza rápida. Yo no lo he probado, pero puede ser una opción si realmente quieres ir de cuerpo a cuerpo con él.

Así mismo, disparando Sullivan se le pedirá a rodillos haciéndolo invencible. Cuando se recibe un golpe, se obtiene aturdido, y mientras Sullivan hace tienden a disparar sus tiros de dos en dos, la brecha entre los pares es muy pequeña. El resultado final es que usted tiene sólo una pequeña ventana en la que usar un arma de fuego con eficacia.

Un rifle de francotirador puede funcionar bien aquí ya que es una gran cantidad de daños en una sola toma, pero yo no lo he probado. Por favor comente si tiene y funcionó.

Hay otra cosa que puede ayudar contra Sullivan embargo. Una cosa que hace mucho daño en un solo golpe y es algo que lanza ranged-. Especialmente profanadores.

Sin contar cuerpo a cuerpo, Sullivan tiene dos ataques. La primera es la pistola que le pega muy duro y te aturde, y el segundo se activa cuando Sullivan lanza una bengala.

Unos segundos más tarde un cohete aterrizarán, sopla un agujero en el techo y destruyendo todo cerca. Esta área de efecto es enorme, a menos que estés corriendo en dirección opuesta a la explosión, más probable es que va a quedar atrapados en ella. Editar- Si eres rápido se supone qu

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