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Retro Video Game opinión: Othello

Valoración general: 1,5 /5 Estrellas

En 1883, un juego de mesa llamado Reversi fue inventado. Se trataba de un tablero verde con ocho columnas y ocho filas de puntos seleccionables para tejas redondas que eran negro en un lado y blanco en el otro. Con una formación inicial de dos piezas blancas y dos negro en el centro del tablero en las esquinas de la plaza del centro 2x2 opuestos, dos jugadores alternan en la colocación de una pieza por turno de su color.

El objetivo era "trampa" piezas opuestas entre su pieza ya en el tablero y la nueva pieza que hizo, volteando tanto piezas de los oponentes en el medio de su color. Estos bocadillos se harían hasta que la junta estaba lleno de azulejos o un jugador fue incapaz de moverse más lejos, y el que tenía la mayoría de los azulejos de su color que muestran en el tablero de ganado.


Más de cien años después, en 1988, desarrollador de videojuegos Acclaim lanzado una versión de 8 bits de Reversi en la Nintendo Entertainment System en virtud de uno de los nombres alternativos que había sido comercializados con anterioridad: Otelo. Apoyo a modo de un jugador contra un opositor de la computadora o de dos jugadores juego, prácticamente recrea el juego de Reversi.

Gameplay

Reproducción de Otelo era bastante simple.

Después de navegar por la pantalla de título, a una pantalla de opciones que determina la cantidad de jugadores humanos, la dificultad de la IA si es necesario, y tanto la existencia y la duración de los límites de tiempo por vuelta, el juego comenzó con cada controlador utilizando el pad direccional para mover el cursor y el botón A para colocar las piezas en el tablero. Juego continuó siguiendo las reglas Reversi hasta un juego llegó a la conclusión, momento en el que los jugadores involucrados podrían jugar otro si así lo deseaban.


Gráficos

Se trata de una pantalla a la media buscando. Parece un juego de mesa. Los menús son legibles. A diferencia de una versión del ajedrez batalla o un juego de mesa de vídeo original, como la anticipación, la versión de NES de Othello hace ningún intento de ningún saltos espectaculares de presentación o estilo gráfico, que no sea el mover de un tirón animada de los azulejos. Cuando una pieza juego de mesa volcó es destacado gráfica de su videojuego, puede estar seguro de que esto no es uno de los títulos más prominente visual en la Nintendo Entertainment System.



Sound

El título y pantallas de menú

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