A diferencia de otros juegos donde la exploración es relativamente fácil, que requiere poca conciencia de los alrededores, Fallout 3 obliga al jugador a estar alerta en un establecimiento de la supervivencia, donde los escorpiones gigantes o bandas de asaltantes podrían estar en lo cierto sobre la colina.
La intensidad y la tensión de estar prácticamente solos en una tierra desierta es lo que atrae a los jugadores especialmente justo después de salir de la bóveda 101 usando nada pero el mono azul y portando una pistola y bate, así que sobrevivir a los juicios de los desechos de capital merece elogiando.
Puedo ver los juegos futuros siguientes la fórmula Fallout, permitiendo a los jugadores para dar forma a sus propios personajes y tallan sus caminos en mundos sin límites que aún no se han creado.
Juegos en estos días sólo están limitadas por las horas de trabajo y la imaginación del equipo de desarrollo y como Megaton hizo en Fallout, pueblos y ciudades con cobran vida con NPCs y la variedad de misiones y aún más variedad en la forma de realización. No sé ustedes, pero hay mucho que esperar con los juegos por delante, y muchos tienen Fallout 3 agradecer.
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Mario (Ne…