Rangers no son tan poderosos una clase en solitario como los druidas, una de sus clases padre, pero que pueden en solitario también.
Hay más antigua técnica de un guardabosques puede utilizar en solitario es kite arco. El guardabosques debe arraigar una turba y luego disparar arcos en que desde la distancia. Un personaje debe recordar que el rodaje requiere línea de visión.
La siguiente técnica es similar y el guardabosques puede utilizar hechizos a distancia o un arco. Los aggros ranger una turba por atrapar, y luego mantiene la suficiente distancia de ella para disparar o lanzar hechizos dañinos en ella sin el guardabosques ser golpeado.
Miedo kite funciona de manera similar a la trampa kite.
Miedo hechizo del guardabosques sólo funciona en los monstruos que están clasificados como animales. El guardabosques atrapa a un oponente, lanza un hechizo miedo en ella, y luego se puede disparar contra él, lanzar hechizos en él, o (el método preferido) golpeó con sus espadas. Debido a que los guardaparques reciben dos armas y el doble ataque que tienen el mayor daño por segundo de cualquier clase de tanques en Everquest.
Rangers contribuyen daños en las redadas, seguimiento turbas, y dan a los personajes de cuerpo a cuerpo un buff que aumenta el poder de ataque. Cuando el objetivo incursión está activado, el guardabosques debe retroceder y activar la disciplina de disparo certero. Nivelación de un guarda no es fácil, pero para la persona que disfruta de la sigilosa exterior guerrero arquetipo, es bien vale la pena
Everquest Guía de nivelación Druida
Everquest Guía de nivelación Rogue
EQ Rangers