La primera estrategia se ha vuelto menos eficaces como incluso los juegos más antiguos, como Everquest y Ultima Online han implementado requisitos mínimos a nivel de aficionados, y esta última estrategia todavía funciona en la mayoría de los juegos, aunque muchos MMORPGs reducen la experiencia dado al personaje de nivel inferior en gran medida ya que el riesgo es menor.
(La mayor parte de la experiencia es comido por el personaje de nivel superior, a pesar de que ya no va a ganar experiencia de las turbas que se libra en este grupo.)
Si un compañero de gremio o niveles de potencia amigo un personaje para otra persona, lo importante a recordar es que el destinatario se ha hecho un favor y es educado para pagar a esa persona. En el caso de un gremio, las expectativas de la Alianza deben ser obvias.
Efectividad en redadas es lo gremios buscar y tener un tanque adicional o un clérigo da un gremio una ventaja extra.
Un jugador que tiene su poder carácter nivelado de forma gratuita también debe ser cortés durante la experiencia ganando sesiones. El envío de una tarjeta de agradecimiento no es necesario, pero devolviendo el favor a otro jugador en una alt es apreciado por la mayoría de la gente.
Pagar por un personaje para ser el poder nivelado es estúpido y puede causar que la persona que pagó el servicio pierda su cuenta.
Es mejor encontrar maneras de hacerlo dentro del contexto del juego. Las empresas que venden este servicio sólo tiene que abrir otra cuenta y encontrar otra víctima.