En total hay 8 peones, y pueden avanzar hasta 2 plazas. Aparte de los dos caballeros, el resto de las piezas no se puede mover. Los caballeros pueden avanzar a dos cuadrados cada uno. Blanca tiene que recordar la base principios- primero el desarrollo, entonces el control del centro y finalmente formular un plan. Para iniciar el desarrollo también se puede mover al caballero. 1.Nc3 y 1.Cf3 también son buenos movimientos. Sin embargo, no coloque su caballo en h3 o A3, ya que está muy lejos del centro. Mueva los peones primero, so1.e4, 1 .d4 y 1.c4 es una buena elección. Aunque movimiento 1.
f4 es adecuado pero debilita el rey ligeramente. No te mover los peones a, b, g o h, ya que no controlan el centro. Se mueve como 1.d3 y 1.e3 son aceptables pero no deben ser generalmente made.White tiene más opciones si blanco juega con 1.e4 y NEGRO responden con 1.e5. El blanco es la reina y su obispo que se coloca en la f1 también puede mover ahora. A continuación, Blanca debería incluir todos los movimientos básicos como 2.d4, 2.Cf3, 2.Cc3, 2.Bc4. aunque hay algunos otros buenos movimientos también; estos son considerados los mejores! Blanca no debe moverse 2.
Bd3 ya que tiene algunas limitaciones. Evita que los peones de hacer avances y obispos movilidad no se incrementa. El peón necesita moverse de manera 2.Bd3 no se moviese. Esto es sólo un ejemplo para mostrar cómo se puede jugar al ajedrez, siguiendo algunas reglas básicas y el uso de su propia lógica y juicio. Estos principios básicos no son universales, pero usted puede utilizarlos para estar en el lado seguro!
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