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Nuevo Concepto: Economía Virtual En Game

cto. Inflación. El precio de todo sube. Todo lo que trabajó tan duro para salvar de repente se convierte digno economía menos.El Warcraft tanto parece estar en el borde de este paso y administradores están tomando medidas para frenar la inflación. Cuando encuentran un agricultor profesional, que prohíben el personaje. Ahora la empresa la agricultura tiene que volver a comprar el juego y crear una nueva cuenta. Esto hace que el proceso de creación de estos bienes en el extranjero más caro, y funciones similares a un arancel (que es un impuesto de protección) .

Con estas tarifas, el precio de los bienes en el extranjero aumenta y se hace más digno de la época de los estadounidenses a ... bueno ... cultivar su propio maldito oro. Como were.But hay maneras de conseguir alrededor de esta barrera. Una de ellas es a través de un mercado negro. (Este sistema ya es un mercado negro, aunque no es ilegal en el mundo real, y ese enfoque solamente significar ser más astuto y sigiloso.) Otra es la de aumentar la productividad por dólar en el lado de la oferta.

por ejemplo Xian utiliza para obtener $ 150 cada mes (42 centavos /hora), pero ahora sólo recibe $ 100 y tiene que trabajar 14 horas diarias, para contrarrestar el efecto de la tariff.But embargo sucede, el agua encuentra su camino hacia el océano, y productos extranjeros baratos a encontrar su camino hacia el mercado estadounidense.

Si se pone realmente fuera de control en Warcraft, entonces el oro, y cualquier cosa que se puede producir a través del tiempo y el esfuerzo - cualquier cosa que no es finito en cantidad se convertirá en inútil, y el comercio se producirá entre las cosas que son finitos, o que requieren mayor habilidad para adquirir ... o todo el mundo se volverá el juego fuera y leer un libro. Probablemente Dragonlance.If eso sucede, será como una fábrica de apagarse. Se va a poner un montón de chinos rurales sin trabajo todos a once.

There es un equilibrio, que en el mundo real, el Tesoro y la Reserva Federal, y un grupo de organizaciones internacionales tratan de mantener. Y por mantengo, me refiero a conseguir tanta mierda barata para sí como sea posible sin lanzar el sistema completamente fuera de control. (En el sector financiero, los derechos humanos es una nota al pie, en todo caso.) ¿Cuál es el futuro de la economía Warcraft? Sigamos viendo en el futuro.

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