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Adicción Juego en línea: Su muy posea Skinner & amp; # 039; s Box

mo se hace el dinero y los ingresos? A modo de una tienda que vende cosas compradas con dinero real. En muy raras ocasiones son estas tiendas que venden cosas que no dan una ventaja. Y como todo el mundo es competitivo en el juego y cada ventaja es buena, la gente va a desembolsar el dinero para estas ventajas. Peor aún, algunos juegos tienen la cosa "caja misteriosa" configurado. Un famoso es gachapons de Nexon. La idea es que usted compra una pequeña caja, y contiene una serie de artículos, que van desde pantalones de mojar raro los mundanos inútiles.

Recuerdo a un amigo al que realmente quería un vestido de gachapons, y terminó comprando unos pocos cientos de ellos, sólo para no conseguir ese vestido. Puede ser que sea diferente en otros juegos, tal vez usted obtener ciertos pechos en el juego que sólo puede abrirse con una llave que usted tiene que comprar con dinero real, pero la idea es la misma. Las cosas de ahí lo tientan, pero nunca se sabe lo que se obtiene.

Y lo último, lo que es peor, es que los desarrolladores de juegos están empezando a proyectar en que incluso más, porque este modelo de negocio tiene el potencial de hacer aún más dinero. ZT Online es el mejor en esto, haciendo algo que con el tiempo creo que todos los lugares de juego deben poner en su lugar. Tienen objetos raros en el final del día determinado para el jugador que abrió el mayor número de cajas de misterio.

¿Puede usted imaginar lo lejos que está pasando ahora? No sólo son los jugadores adictos a los juegos de azar en el elemento de "el próximo podría ser un ganador!", Ahora se anima a abrir el mayor número posible sólo para ganar el premio diario. Gente obsesionada serán desembolsar ninguna cantidad de dinero para ello. Esta mujer, incluso narra cómo ella jugaba todo el día, la apertura de alrededor de mil pechos, y todavía no lo hicieron, porque alguien fue aún más loco por ella que ella.

Ella era así fuera, tenía un gran trabajo remunerado, y tenía miles gastados en su juego, pero estaba perdiendo varias veces porque otras personas estaban más dispuestos a pagar por las ventajas que ella. ¿Pero por qué? ¿Por qué juegan los jugadores y pagar por todo esto? Juegos apelan a una parte de la naturaleza humana que ha sido enterrado desde que la civilización. Parte de nosotros nos gusta hacer daño a las cosas, comprar energía, y dominar. No se puede hacer eso en la vida real, pero en línea, ¿por qué no? Juegos que venden la experiencia y el poder son aún más atractivo.

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