El Nintendo Entertainment System era una mercancía al rojo vivo a finales de 1980 y principios de 1990, la publicación de cientos de juegos de video, los dos cartuchos de alta calidad y muchos títulos de cacharro así. En general, su biblioteca de opciones era lo suficientemente grande como para mantener su posición en la cultura pop y el mundo de los juegos retro en las próximas décadas.
Una de las marcas distintivas de la NES fue el hecho de que ambos tenían algunos absurdamente fácil títulos, junto con algunos videojuegos sobrehumanamente difíciles, así, con los más difíciles juegos de NES que ganan una reputación de algunos de los juegos más difíciles en la historia.
Battletoads
A pesar de que fue un clásico por sus propios méritos , Battletoads era una pesadilla de 8 bits en términos de su nivel de desafío.
Los jugadores les encantó por su ambiente caricaturesco, su over-the-top beat-em-up género perfección, y su diseño exquisito nivel ofrecido, pero muchos recordarán por sólo ser normal un partido difícil. Entre los aspectos más destacados de su inmenso nivel de dificultad era la etapa infame moto deslizadora, que dio a los jugadores una alta velocidad de adrenalina de obstáculo-evasión y muchas posibilidades para la muerte instantánea.
Ninja Gaiden serie
La marca desafío es similar al juego Battletoads, salvo que usted controla un ninja de clase mundial, en lugar de una rana antropomórfica. A lo largo de toda la trilogía de tres videojuegos Ninja Gaiden en la NES, la acción viene rápido e intenso, sin la ventaja de profundidad nivel de pseudo-3d como los juegos Battletoads destacados. En puras dos dimensiones, si un enemigo se encontraba en frente de usted, él o ella o que tuvo que ser abordado de frente. También hay otra faceta notable dificultad Ninja Gaiden: El golpe de la espalda.
Cada vez que tu personaje es golpeado, él se golpeó un poco, que a menudo conduce a la muerte en pozos u otras caídas. Esta característica por sí sola, si es removido, habría hecho estos juegos notablemente más fácil.
Silver Surfer
Algunos videojuegos NES son terriblemente difícil porque fueron diseñados mal y han roto la mecánica de juego (Hydlide es un ejemplo), mientras que otros eran difíciles a causa de un bruñido perfecto entre controles estrictos y nivel sublime, carácter, enemigo, y los diseños de ataque.
Silver Surfer era un videojuego que toed la fina línea entre ser tan horrible que está ro