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Los C /r leyes de Game Design - Y Otros esencial Game Design Principles

9) Las recompensas deben normalmente ser el resultado del esfuerzo del jugador. , no las cosas arbitrarias que "sólo sucede" - el jugador debe ser recompensado por hacer algo, aunque sea algo tan simple como moverse en el mundo de juego. Los jugadores quieren sentir la propiedad de lo que tienen, que era su logro, no suerte. Eso no quiere decir que el azar no puede ser un factor - que puede, y puede ser emocionante, y que da a los jugadores más débiles la posibilidad de ganar - pero el juego no puede ser totalmente al azar.

Tiene que haber un incentivo para aprender cómo funciona el juego, un incentivo para interactuar con él, y sus sistemas y normas deben ser comprensibles y no al azar.

10) Los juegos son experiencias emocionales. Generar respuesta emocional en el reproductor. Les permiten sentirse asombro y admiración, emoción, una sensación de descubrimiento, de inmersión en una fantasía, la inmersión en una historia - no es todo acerca de la dinámica de juego; a menudo creando un mundo convincente o historia o personajes, es clave para la experiencia de jugar el juego.

Trate de tener algo en juego en el juego, hacer el juego - y lo que sucede en el juego - asunto al jugador en algún nivel emocional. Aproveche al jugador un héroe que tiene una experiencia más allá de la vida diaria, algo emocionante e interesante que normalmente no ser capaz de hacer o ser, ya sea propietario de un parque temático, un piloto, un agente secreto, o alguna otra cosa que tiene una inherente Apelo a los jugadores

Yo podría decir más -.

hay mucho más que decir - pero yo te voy a dirigir a uno de los mejores sitios web sobre el tema de diseño del juego y de la industria de los juegos, uno que tiene una gran cantidad de juegos de artículos de diseño:

https://www.gamasutra.com/

Mira a través de artículos sobre el tema, leer libros sobre el tema, hacer algunas búsquedas en la web para "diseño del juego "y encontrar algunos buenos sitios, y aplicar los principios eficaces de diseño de juegos a sus juegos.

Este es un tema muy profundo y hay muchos más elementos en los mismos que se puede describir en un solo artículo, pero yo te he dado unas pocas piezas para empezar

Sólo diré esto -. I estoy tratando de crear buenos juegos, y espero que usted también.

Gracias por leer, e ir a hacer algunos grandes juegos!

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