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Video Game Testers: lo que realmente debe saber sobre Convertirse One

Video Juegos ... una herramienta de diversión y entretenimiento para personas de todas las edades, tamaño y forma, para todos los hombres, mujeres y niños. Videojuegos han existido desde la década de 1970. Desde entonces, los videojuegos han evolucionado desde sus inicios simples y básicas a lo que se ve hoy en día. Cuando se trata de jugar a los videojuegos, se garantiza una sola cosa.

Los videojuegos pueden ofrecer un tipo de experiencia que es a la vez estimulante y de disfrute puro

Los consumidores pueden elegir entre una amplia variedad de juegos de las siguientes categorías:. Survival horror, deportes, aventura, ciencia ficción, de roles jugar, y los juegos de vehículos-estimulación. La mayoría de los juegos de video ofrecen diferentes niveles de experiencia específica, a partir de la Etapa de fácil hasta la Etapa de Expertos.


Pero, antes de que cualquier persona puede disfrutar de jugar un cierto juego de video, hay varios procesos que un juego específico tiene que ir mediante. Y uno de estos procesos es el "control de calidad" escenario. Esta etapa en particular es muy importante como para asegurarse de que un videojuego está libre de cualquier fallo o cualquier error antes de que puedan ser vendidos en el mercado.

La industria de los videojuegos está listo para ofrecer grandes salarios para aquellas personas que llevará a cabo estos controles de calidad.

Y la tarea de llevar a cabo estos controles de calidad caen en las manos de los probadores de videojuegos.

Antes que nada, es importante tener en cuenta que al ser un probador de videojuegos no es un 100% de trabajo todo divertido. Probadores de videojuegos son aquellas personas encargadas de la búsqueda y reportar cualquier fallos o bugs encontrados en un videojuego que aún no se ha introducido en el mercado.

Simplemente jugar a un videojuego no es lo mismo que ser un videojuego ensayador.

Es un error muy común y popular que el trabajo paga muy bien y sólo se requiere un mínimo de trabajo. En cuanto a las confesiones y testimonios de hace mucho tiempo los probadores de videojuegos, el trabajo es 70 a 80% en el juego y el resto se dedica a la preparación de la documentación. Para un probador de videojuegos, es su trabajo para buscar el problema más pequeño encontrado durante el juego. Puede sonar fácil, pero no lo es. Una cosa es ver el problema y otra cuestión a tener ese problema en concreto bien escrito y reportado.

Algunos problemas técnicos s

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