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Halo 3 Entrada /Review

podría parar una vez que llegué a ella y no te molestes terminar la escaramuza, y mucho menos la lucha.

Hay que señalar que el nivel de dificultad es un poco fuera de lugar, aunque hecho a propósito. Bungie tiene para dar servicio a una enorme multitud informal que (seamos sinceros) aspirar a juegos. Hay millones de personas que van a jugar Halo 3 y sólo Halo 3 este año. Lo único que quieren es terminar la lucha y tomar una siesta en el sofá. Pero al mismo tiempo, hay un número igual de jugadores hardcore que se han vuelto inmensamente hábil de Halo en los últimos seis años.

Para estas personas, la versión de un solo jugador de dificultad heroico y legendario se ha incrementado las sólo un poco. Muchos saltará inmediatamente en dificultad normal, y nunca ver la IA más agresivo que requiere refuerzos y hace un mejor uso de sus armas y equipo. Francamente, Normal en Halo 3 es demasiado fácil para el jugador promedio y que la falta de desafío en realidad puede aburrir some.Do Hágase un favor y probar su valía en las dificultades más duras la derecha del palo. Una vez más, la franquicia de Halo utiliza una excelente IA que no se debe perder.

Los Brutos, ahora el foco principal de su agresión, tienen una jerarquía distinta y sus acciones son dictadas generalmente por rango. Los Brutes también hacen uso liberal del nuevo sistema de equipo. Pulsando X se puede implementar uno de varios equipos diferentes que ofrecen una momentánea ventaja ofensiva o defensiva. A menudo se introduce un altercado y ver un Brute desplegar una burbuja Shield (una cúpula transparente invulnerable al fuego) o un regenerador que crea una nube verde que cura continuamente aquellos dentro de su radio.

Por su naturaleza, los Brutes son agresores y pueden ser inducidas por la seguridad de estas piezas beneficiosos de equipos proporcionan. Aunque yo no iría tan lejos como para decir que no hay dos batallas iguales, que sin duda ilícito algunas respuestas diferentes dependiendo de las acciones que toma.

La IA de los enemigos es generalmente sólido, pero el mismo no puede que decir de sus compañeros de equipo. Se ha dicho que el mundo estaría condenado sin Jefe Maestro. Después de ver los otros infantes de marina en la acción, eso tiene mucho sentido.

Los pilotos de IA son menos como infantes de marina y más como Mr. Magoo; tropas de apoyo son sólo forraje para los Brutos; y el Inquisidor me pregunto por qué las élites fueron jamás temieron en el original de Halo. Vamos a con

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