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Runes of Magic viento Mago /Priest

or cantidad de puntos como puedas poner en esta habilidad. No es esencial para poner todos sus puntos y pero asegúrese de que tiene suficiente para hacer algo bueno daños cuando se utiliza. Además del daño AOE que usted va a estar causando con esta habilidad, también hay un segundo efecto 5 paralizante que puede, ya sea salvar su vida o le dará tiempo para un canal lleno de tormenta

Electric pestillo.: este es un DOT promedio que las clases van pero es mejor que no tener ninguna en absoluto.

Durante un lapso de 12 segundos que va a hacer daño extra con el tiempo en intervalos de 2 segundos. Esto es grande para PVE y PVP, asegúrese de que usted no lanzas campo estático, mientras que esta habilidad es en efecto que el daño en la habilidad vez rompa el aturdimiento

Lluvia de meteoros:. Esta habilidad tiene sus pros y contras para su uso, este hechizo va a hacer un montón de daño pero está canalizado. Cuando la canalización de este hechizo, si usted es atacado con éxito golpeó su canalización será detenerlos es posible que no sea capaz de maximizar la duración del hechizo.

se llover una lluvia de meteoritos que llegará a tu oponente o un monstruo cinco veces durante su duración. La mejor manera de utilizar su hechizo es primero rayo elenco y lluvia de meteoros entonces echado inmediatamente. Esto le garantiza que pueda terminar su canal sin interrupciones

Explosión eléctrica:. Este hechizo puede repartir el mayor daño de cualquier versículo un hechizo en el juego, sin embargo es necesario estar en el estado de carga.

Una vez que esté en estado de carga se puede disparar 2 a 3 explosiones eléctricas antes de tener que entrar en el estado cargado de nuevo. es un gran hechizo pero desafortunadamente puntos de talento puede ser mejor gastado en otras áreas. Una vez que llegué a nivel máximo que es la primera habilidad que empecé puntos cultivo de talentos para actualizar

Compresión eléctrica:. Esta es una habilidad fija que se puede inicializar una vez que están en un estado de carga para almacenar para el uso del campo estático

Campo estático:.

esta es una habilidad muy importante para el mago del viento durante PVP, siendo capaz de aturdir a los oponentes o monstruo es por un período prolongado de tiempo es de gran utilidad para esta construcción. Puse un buen número de puntos en esta habilidad para la cantidad de tiempo que un monstruo o enemigo está paralizado. Usted necesita por lo menos 15 segundos o así aturdir e

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