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PushButton Tutorial Series - Cargando Levels

en los archivos XML se hace referencia en los elementos del grupo. El atributo name se establece en el nombre del grupo. Así es como se crean las entidades individuales. Al hacer referencia a un grupo de una definición de nivel, cada una de las entidades en ese grupo son creados.

Código

Por lo tanto, como una visión general rápida, este es el proceso de carga de un nivel a partir de archivos XML :

  • se crean plantillas, proporcionando un único lugar en el que se definen los componentes comunes de una entidad

  • recursos comunes, como spritesheets, se crean en sus propias entidades.

    . Esto ahorra memoria al ofrecer un único recurso que otras entidades y luego enlazar.

  • entidades específicas se definen. Algunos se basan en plantillas, y algunos que sólo se va a crear una vez, al igual que las entidades de dirigentes, se definen individualmente.

  • Todas las entidades que necesitan ser cargadas se colocan en grupos.

  • El archivos XML individuales y los grupos a los que definen, se hace referencia y se combinan en un nivel por otro archivo XML de definición de nivel.

  • El archivo de definición XML nivel se carga mediante código ActionScript.

    Los grupos de referencia el nivel se cargan, que a su vez crea las entidades referenciadas por los grupos.

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