La disposición de los controles para el juego era impecable, después de todo. ¿Por qué mejorar la perfección? Puede personalizar la sensibilidad palanca de control a casi cualquier nivel que desee. La L-propósito, la combinación R-shoot es grande, y otros juegos están empezando a recoger en que, aunque Bungie todavía va a la zaga. Odio hacer clic en el stick analógico para ampliar ... me vuelven loco. De todas formas, los botones de granadas están en una buena zona. Todos sus capacidades ofensivas están al alcance de su dedo índice.
Agacharse y yendo propensos puede hacerse saltando arriba y abajo con los botones A y B, y sus opciones de armas se puede activar con los botones X y, por lo que el esquema de control de mi favorito de cualquier juego real que tiene cada vez made.Infinity Ward, que realmente a ti mismo superado este tiempo. El multijugador en este juego es excepcional. El problema matchmaking es mínimo, incluso una velocidad de conexión lenta puede obtener juegos decentes, y la explotación está en un mínimo.
Clase está haciendo mejor que nunca, e incluso posible de la pantalla, que es un cambio muy bienvenido para dividir. Xbox Live multijugador está en su mejor aquí, aunque el jugador individual y de aspecto de pantalla dividida del Modern Warfare 2 se sacrifica como resultado. Este juego es un verdadero paraíso de Xbox Live acción y emoción, pero aquellos de nosotros que no tienen el lujo de Xbox Live están perdiendo. Juego en pantalla dividida es decente, pero limitado, y el segmento de un solo jugador es de 20 horas de total de jugabilidad como máximo.
Para hacer el cuento largo, si usted tiene Xbox Live, que se están perdiendo en lo que este juego offers.The rejugabilidad es, de hecho, no existe. Cuando roto la campaña en solitario en dificultad veterano, no hay mucho queda por hacer. Sin embargo, la cantidad de tiempo que pasa jugando a este juego es fantástico.