Spore fue un partido muy esperado del creador de los Sims, Will Wright. Sin embargo, el juego no fue tan exitosa como debería haber sido. ¿Por qué? Debido a SecuROM de EA. Este software se incluye con Spore, el anuncio aún no se ha mencionado en cualquier lugar de la caja, en el manual o en el acuerdo de licencia. Se impidió a los usuarios y clientes de EA y Maxis perfectamente legítimos de disfrutar de su juego al máximo, al requerir conexión regular a Internet, y limitar el número de veces que el juego podría ser instalado.
Y lo peor de todo, SecuROM no podía ser retirado una vez instalado, excepto a través de un proceso bastante complicado que la mayoría de la gente no sabe cómo hacerlo.
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Ahora, debido a la controversia, dos demandas hav sido presentada en contra de EA sobre SecuROM, pero dudo que EA va siempre hacia abajo. Ellos no se preocupan por los jugadores, sólo alrededor de sus ganancias. Lo que EA no se da cuenta es que mediante la colocación de todo esto una mayor seguridad en sus productos, que están dando a la gente una razón para piratear sus juegos.
La cosa muy EA está tratando de detener. ¿Por qué alguien Pend $ 30 o más en un juego, cuando se puede obtener de forma gratuita y no tiene las restricciones estúpidas en él? Desde su lanzamiento, Spore ya ha disparado a ser el juego más pirateado de la historia.
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Ahora, me doy cuenta de EA sólo se están tratando de evitar que a sí mismos de perder beneficios. Entiendo que la piratería es ilegal, pero eso no significa que estoy de acuerdo con lo que está haciendo EA Y no se trata sólo de EA.
Apple ha hecho así con iTunes, obligando a la gente a comprar la música que es inconvertible, sólo se pueden reproducir en los ordenadores autorizados y sólo puede ser colocado en los iPods. ¿Qué es una vergüenza, yo personalmente odio iPods, los encuentro demasiado caro y poco fiable, pero iTunes es el único lugar que he sido capaz de encontrar la música que me gusta. Afortunadamente, parece que Apple ha dado cuenta de su error con el lanzamiento de música libre de DRM en iTunes Plus.
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Lo que necesita la industria del juego son más personas como Stardock, con su introducción de la Carta de Derechos del Gamer. Si la práctica Stardock lo que predican, entonces lo más probable es ver un gran aumento en el número de jugadores que compran sus juegos. ¿Y adivina qué? Stardock nunca han tenid